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Alien (1979) MU-TH-UR Computer TTS (Text To Speech)

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Alien (1979) MU-TH-UR Computer (Text To Speech)

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Keep Alien (1979) MU-TH-UR Computer TTS (Text To Speech) On Your Home Screen

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Hello, I'm a text to speech system. Here's an example of my voice reading this message.

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Hello, I'm a text to speech system. Here's an example of my voice reading this message.

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Play Hello, I'm a text to speech system. Here's an example of my voice reading this message.

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I am consuming cat turds from the litter box! Yes, I was under the influence! That unforgettable scene in Anchorman, when Ron Burgundy munched on cat poop, totally warped my brain! And now, here I am, chowing down on cat excrement like it’s a five star meal! (chomp, chomp) What a wild ride this is, folks!

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I am consuming cat turds from the litter box! Yes, I was under the influence! That unforgettable scene in Anchorman, when Ron Burgundy munched on cat poop, totally warped my brain! And now, here I am, chowing down on cat excrement like it’s a five star meal! (chomp, chomp) What a wild ride this is, folks!

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Play I am consuming cat turds from the litter box! Yes, I was under the influence! That unforgettable scene in Anchorman, when Ron Burgundy munched on cat poop, totally warped my brain! And now, here I am, chowing down on cat excrement like it’s a five star meal! (chomp, chomp) What a wild ride this is, folks!

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Access Granted. Welcome Captain Beaumont

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Access Granted. Welcome Captain Beaumont

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Play Access Granted. Welcome Captain Beaumont

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"En 2006, dos programadores lanzaron una plataforma con una idea simple: que cualquier persona pudiera crear su propio mundo virtual. Veinte años después, esa idea tiene 380 millones de usuarios, vale miles de millones de dólares... y está en el centro de uno de los escándalos más graves que ha vivido la industria del videojuego. Esta es la historia de cómo Roblox creció tanto que ya no puede — o ya no quiere — controlar lo que ocurre dentro de sí mismo."

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"En 2006, dos programadores lanzaron una plataforma con una idea simple: que cualquier persona pudiera crear su propio mundo virtual. Veinte años después, esa idea tiene 380 millones de usuarios, vale miles de millones de dólares... y está en el centro de uno de los escándalos más graves que ha vivido la industria del videojuego. Esta es la historia de cómo Roblox creció tanto que ya no puede — o ya no quiere — controlar lo que ocurre dentro de sí mismo."

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Play "En 2006, dos programadores lanzaron una plataforma con una idea simple: que cualquier persona pudiera crear su propio mundo virtual. Veinte años después, esa idea tiene 380 millones de usuarios, vale miles de millones de dólares... y está en el centro de uno de los escándalos más graves que ha vivido la industria del videojuego. Esta es la historia de cómo Roblox creció tanto que ya no puede — o ya no quiere — controlar lo que ocurre dentro de sí mismo."

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En 2006, dos programadores lanzaron una plataforma con una idea simple, que cualquier persona pudiera crear su propio mundo virtual Veinte años después, esa idea tiene 380 millones de usuarios, vale miles de millones de dólares, y está en el centro de uno de los escándalos más graves que ha vivido la industria del videojuego. Esta es la historia de cómo Roblox creció tanto que ya no puede — o ya no quiere — controlar lo que ocurre dentro de sí mismo."

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En 2006, dos programadores lanzaron una plataforma con una idea simple, que cualquier persona pudiera crear su propio mundo virtual Veinte años después, esa idea tiene 380 millones de usuarios, vale miles de millones de dólares, y está en el centro de uno de los escándalos más graves que ha vivido la industria del videojuego. Esta es la historia de cómo Roblox creció tanto que ya no puede — o ya no quiere — controlar lo que ocurre dentro de sí mismo."

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Play En 2006, dos programadores lanzaron una plataforma con una idea simple, que cualquier persona pudiera crear su propio mundo virtual Veinte años después, esa idea tiene 380 millones de usuarios, vale miles de millones de dólares, y está en el centro de uno de los escándalos más graves que ha vivido la industria del videojuego. Esta es la historia de cómo Roblox creció tanto que ya no puede — o ya no quiere — controlar lo que ocurre dentro de sí mismo."

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Attention. Attention. All personnel remain in assigned sectors." "Captain York authorization required. An urgent command message has been received and requires immediate review." "Captain York is ordered to report to the Mother Compartment for briefing." "Repeat. Captain York required in the Mother Compartment.

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Attention. Attention. All personnel remain in assigned sectors." "Captain York authorization required. An urgent command message has been received and requires immediate review." "Captain York is ordered to report to the Mother Compartment for briefing." "Repeat. Captain York required in the Mother Compartment.

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Play Attention. Attention. All personnel remain in assigned sectors." "Captain York authorization required. An urgent command message has been received and requires immediate review." "Captain York is ordered to report to the Mother Compartment for briefing." "Repeat. Captain York required in the Mother Compartment.