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Narrator (Spanish) - Intelligent Qube - Kurushi - Voices (PlayStation) Voice from the PlayStation game Intelligent Qube /

Narrator (Spanish) - Intelligent Qube - Kurushi - Voices (PlayStation)

Voice sounds from the PlayStation game Intelligent Qube / Kurushi.

Ahora vamos a intentar capturar un cubo.
Ahora vamos a intentar capturar un cubo.
Al pulsar el botón triángulo, el jugador puede capturar los cubos que hay alrededor. Todos los cubos que se encuentren dentro de la zona marcada serán capturados.
Al pulsar el botón triángulo, el jugador puede capturar los cubos que hay alrededor. Todos los cubos que se encuentren dentro de la zona marcada serán capturados.
Bombardea el cubo de ventaja pulsando al botón triángulo.
Bombardea el cubo de ventaja pulsando al botón triángulo.
Como prohibido.
Como prohibido.
Con el cubo de ventaja, el jugador podrá capturar eficazmente el cubo.
Con el cubo de ventaja, el jugador podrá capturar eficazmente el cubo.
Cuando el cubo esté a punto de aterrizar en el punto marcado, pulsa el botón x.
Cuando el cubo esté a punto de aterrizar en el punto marcado, pulsa el botón x.
Cuando el jugador Captura un cubo de ventaja, este se marca con color verde.
Cuando el jugador Captura un cubo de ventaja, este se marca con color verde.
Cuando el jugador se ve inundado por los cubos y cae del escenario, el juego ha terminado.
Cuando el jugador se ve inundado por los cubos y cae del escenario, el juego ha terminado.
Cubo de ventaja.
Cubo de ventaja.
Deja pasar los cubos prohibidos para que estos caigan fuera del escenario.
Deja pasar los cubos prohibidos para que estos caigan fuera del escenario.
El coeficiente intelectual se mide teniendo en cuenta la eficacia del jugador en la Captura de los cubos.
El coeficiente intelectual se mide teniendo en cuenta la eficacia del jugador en la Captura de los cubos.
El juego consiste en tratar de capturar los cubos.
El juego consiste en tratar de capturar los cubos.
El jugador debe asegurarse de que no haya un cubo prohibido en la zona marcada.
El jugador debe asegurarse de que no haya un cubo prohibido en la zona marcada.
El jugador debe evitar que los cubos caigan fuera del escenario.
El jugador debe evitar que los cubos caigan fuera del escenario.
El jugador perderá la última fila del escenario.
El jugador perderá la última fila del escenario.
El jugador pierde a la última fila.
El jugador pierde a la última fila.
El jugador puede marcar un punto en el escenario pulsando el botón X.
El jugador puede marcar un punto en el escenario pulsando el botón X.
El jugador puede usar los cubos verdes o el cubo de ventaja para capturar los cubos.
El jugador puede usar los cubos verdes o el cubo de ventaja para capturar los cubos.
El número de cubos caídos se calcula en la escala de bloques y el número de cubos supere el de la escala.
El número de cubos caídos se calcula en la escala de bloques y el número de cubos supere el de la escala.
El punto marcado se desactiva y el cubo queda capturado.
El punto marcado se desactiva y el cubo queda capturado.
Este cubo se llama el cubo de ventaja.
Este cubo se llama el cubo de ventaja.
La idea del juego es tratar de marcar y desactivar un punto con éxito.
La idea del juego es tratar de marcar y desactivar un punto con éxito.
Las reglas.
Las reglas.
Los cubos n****s se llaman los cubos prohibidos. El jugador no debe tocar estos cubos.
Los cubos n****s se llaman los cubos prohibidos. El jugador no debe tocar estos cubos.
Marca y Captura un cubo de ventaja.
Marca y Captura un cubo de ventaja.
No se deben capturar todos los cubos.
No se deben capturar todos los cubos.
Para desactivar el punto marcado, el jugador puede pulsar el botón de X de nuevo.
Para desactivar el punto marcado, el jugador puede pulsar el botón de X de nuevo.
Para incrementar la velocidad de los cubos, pulse el botón cuadrado.
Para incrementar la velocidad de los cubos, pulse el botón cuadrado.
Por cada cubo prohibido capturado.
Por cada cubo prohibido capturado.
Primero marca el punto donde se debe capturar el cubo.
Primero marca el punto donde se debe capturar el cubo.
Que intentemos capturar cubos usando un cubo de ventaja.
Que intentemos capturar cubos usando un cubo de ventaja.
Repite para capturar los cubos necesarios.
Repite para capturar los cubos necesarios.
¿Si quedan cubos por caer del escenario?
¿Si quedan cubos por caer del escenario?