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Appuyez sur la touche triangle pour capturer les cubes qui se trouvent autour, tous les cubes présents dans la zone désignée seront capturés.
Appuyez sur la touche triangle pour capturer les cubes qui se trouvent autour, tous les cubes présents dans la zone désignée seront capturés.
Ce cube s'appelle le cube BONUS.
Ce cube s'appelle le cube BONUS.
Cube BONUS.
Cube BONUS.
Cubes interdit.
Cubes interdit.
Exerçons nous à att****r des cubes à l'aide du cube BONUS.
Exerçons nous à att****r des cubes à l'aide du cube BONUS.
Exerçons nous maintenant à att****r un cube.
Exerçons nous maintenant à att****r un cube.
Grâce au cube BONUS, le joueur devrait pouvoir capturer le cube facile.
Grâce au cube BONUS, le joueur devrait pouvoir capturer le cube facile.
Ignorer les cubes interdits et laisser les tomber de la table de jeu.
Ignorer les cubes interdits et laisser les tomber de la table de jeu.
L'endroit désigné est désactivé, le cube capturé.
L'endroit désigné est désactivé, le cube capturé.
Le but du jeu consiste à att****r les cubes.
Le but du jeu consiste à att****r les cubes.
Le jeu consiste à marquer un endroit, puis à désactiver la marque juste à temps.
Le jeu consiste à marquer un endroit, puis à désactiver la marque juste à temps.
Le joueur doit empêcher les cubes de tomber de la table de jeu.
Le joueur doit empêcher les cubes de tomber de la table de jeu.
Le joueur efface la marque en appuyant une nouvelle fois sur la touche X.
Le joueur efface la marque en appuyant une nouvelle fois sur la touche X.
Le joueur marque un endroit sur la table de jeu en appuyant sur la touche X.
Le joueur marque un endroit sur la table de jeu en appuyant sur la touche X.
Le joueur ne doit pas att****r tous les cubes.
Le joueur ne doit pas att****r tous les cubes.
Le joueur perd la dernière rangée de la table.
Le joueur perd la dernière rangée de la table.
Le joueur perd la dernière rangée de la table.
Le joueur perd la dernière rangée de la table.
Le nombre des cubes tombés sera calculé sur l'échelle des blocs s'il dépasse la limite de l'échelle.
Le nombre des cubes tombés sera calculé sur l'échelle des blocs s'il dépasse la limite de l'échelle.
Le QI est mesuré en fonction de l'habileté du joueur à att****r les cubes et du nombre total de cubes capturés.
Le QI est mesuré en fonction de l'habileté du joueur à att****r les cubes et du nombre total de cubes capturés.
Les cubes noirs sont appelés cubes interdits. Le joueur doit ignorer ces cubes.
Les cubes noirs sont appelés cubes interdits. Le joueur doit ignorer ces cubes.
Lorsqu'un joueur capture un cube bonus, l'endroit est marqué en vert.
Lorsqu'un joueur capture un cube bonus, l'endroit est marqué en vert.
Lorsque le cube est sur le point d'atteindre l'endroit désigné, appuyez sur la touche X.
Lorsque le cube est sur le point d'atteindre l'endroit désigné, appuyez sur la touche X.
Mais le joueur doit s'assurer en même temps qu'il n'existe pas de cube interdit dans la zone désignée.
Mais le joueur doit s'assurer en même temps qu'il n'existe pas de cube interdit dans la zone désignée.
Marquez d'abord un endroit où vous souhaitez capturer le cube.
Marquez d'abord un endroit où vous souhaitez capturer le cube.
Marquez un endroit et att****z un cube bonus.
Marquez un endroit et att****z un cube bonus.
Mitrailler le cube BONUS à l'aide de la touche triangle.
Mitrailler le cube BONUS à l'aide de la touche triangle.
Pour accroître la vitesse de déplacement des cubes, appuyez sur la touche carrée.
Pour accroître la vitesse de déplacement des cubes, appuyez sur la touche carrée.
Pour accroître votre habilité à att****r les cubes, utilisez les cubes verts ou le cube BONUS.
Pour accroître votre habilité à att****r les cubes, utilisez les cubes verts ou le cube BONUS.
Pour chaque cube interdit, att****r.
Pour chaque cube interdit, att****r.
Règle du jeu.
Règle du jeu.
Renouveler cette opération afin d'att****r tous les cubes nécessaires.
Renouveler cette opération afin d'att****r tous les cubes nécessaires.
Si tous les cubes ne sont pas tombés de la table de jeu.
Si tous les cubes ne sont pas tombés de la table de jeu.
Si une avalanche de cubes déloge le joueur de la table de jeu, la partie est terminée.
Si une avalanche de cubes déloge le joueur de la table de jeu, la partie est terminée.